¿Bola o strike? Umpire robot genera polémica marcación en el Diablos vs. El Águila
El umpire robot, usado en todos los juegos de la LMB desde el 6 de julio, dio de qué hablar en el Estadio Alfredo Harp Helú.

El umpire robot generó una controversial escena en el Estadio Alfredo Harp Helú cuando un lanzamiento, aparentemente descontrolado, fue marcado como strike y eliminó la carrera con la que El Águila de Veracruz le hubiera empatado a los Diablos Rojos del México en la sexta entrada durante la jornada del sábado en la Liga Mexicana de Beisbol (LMB).
¿Bola o strike? El Umpire Robot causa una revolución en LMB
Con una desventaja mínima de 6-5 en la pizarra, El Águila tenía corredores en las esquinas con 2 outs. El relevista J.C. Mejía colocó la cuenta en 2-2 ante el bateador Matt Scheffler, quien se preparó para recibir su sexto pitcheo del turno.
Scheffler dejó pasar el envío y la pelota se le escapó al receptor Carlos Pérez, quien fue a buscarla al fondo del backstop. De acuerdo con el registro del Trackman, el radar que lleva la marcación de bolas y strikes, la pelota alcanzó a pasar por zona buena cuando la pelota atravesó el frente del pentágono.
Al ser marcado como strike, Scheffler estaba obligado a correr a primera base; de haber llegado a la base antes que el tiro, el ponche se hubiera contabilizado para el lanzador Mejía y la carrera habría subido a la pizarra para Veracruz en un hipotético lanzamiento descontrolado o un passed ball, dependiendo del criterio del anotador.
La realidad fue otra para El Águila ya que, al tener que esperar unos segundos para conocer el veredicto del Trackman, Scheffler quedó en estado de indefensión y dio un par de pasos atrás para dejar pasar al corredor Andrés Álvarez pensando que tenía la tercera bola mala, en cuyo caso, la carrera hubiera contabilizado.
Al quedarse desconcertado en el plato, Scheffler se convirtió en el tercer out cuándo el receptor Carlos Pérez lo tocó con la pelota.
Las reacciones en redes sociales fueron diversas ya que, mientras algunos usuarios aseguraron que el lanzamiento estaba demasiado fuera de la zona, otros coincidieron con la marcación de la zona de strike del Trackman. De manera general, los usuarios hicieron comentarios sobre el funcionamiento del umpire robot en la Liga Mexicana de Beisbol.
Llegó para quedarse: Umpire robot irrumpió en su debut
Luego de un par de pruebas en esta misma temporada, con todos los clubes probando el sistema en una serie como visitante y otra como local, la Asamblea de Presidentes y la oficina de la Liga Mexicana decidieron llevar el umpire robot a una segunda etapa implementándolo en todos los juegos restantes del rol regular desde el pasado lunes 6 de julio.
Aún no se ha hecho un pronunciamiento sobre si este sistema de marcación de bolas y strikes se mantendrá para los playoffs que comienzan el 8 de agosto.
¿Cómo funciona el Umpire Robot en la Liga Mexicana?
El umpire robot en la Liga Mexicana funciona a través del sistema de radares Trackman. Dicho radar marca la ubicación de todos los lanzamientos, mismos que se ven reflejados en el monitor del umpire ubicado en el palco de operación del estadio, quien avisa al juez del pentágono vía radio si la pelota pasó o no por la zona de strike.
La zona de strike fue calibrada de manera personalizada para todos los jugadores de la liga tomando en cuenta su altura.
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