Caótico debut de Clash Royale en World Cyber Games; casi 7 horas de retraso y filtraciones
Seis horas y media de retraso para el inicio de las partidas y condiciones poco favorables enmarcaron el debut de Clash Royale en los WCG 2019.

Con más de 6 horas de retraso inició el primer día de actividades en Clash Royale de los World Cyber Games (WCG) en China, donde los representantes de la Clash Royale League (CRL) West (continente americano y europeo) se impusieron 13-12 ante CRL Asia.
Además del retraso, los jugadores de CRL West denunciaron la filtración de los mazos que usaría el equipo SK Gaming debido a que los organizadores de los llamados “Juegos Olímpicos de los Esports” realizaron pruebas de conexión mientras usaban las cuentas de los jugadores de SK.
Eso no fue todo, los competidores de la CRL West también subieron fotos donde se muestra el lugar de competición: un espacio abierto con sillas “gaming” y una mesa desordenada, por lo que denunciaron que el lugar no era idóneo para el desempeño del juego.
Los partidos estaban programados para las 21:00 horas de México del 17 de julio, sin embargo, iniciaron hasta las 03:30 de la mañana del 18 de julio, es decir, 6 horas y media después.
El partido debut fue Team Liquid vs Game With, donde los campeones de la CRL West se impusieron 5-4. Bouefmac y la dupla Surgical Goblin-Kanario aportaron dos puntos cada uno, mientras que el mexicano DiegoB aportó 1 más.
Posteriormente, SK Gaming derrotó 5-3 a Chaos Theory, donde Soking sumó una partida ganada, mientras que en dos contra dos, Morten y Xopxsam consiguieron 3 de 3 puntos posibles; en el último set, Morten aportó el punto final y un empate para cerrar el marcador.
En el último partido del día, Immortals cayó 3-5 ante Ponos. En el primer set, Royale fue derrotado 3-0 ante Raikijones, en el segundo set thegod_rf y Ah Craaap cayeron 2-1 y finalmente, LaPokati evitó la remontada de CRL Asia, al firmar un 2-0 a su favor.
El formato de la competencia no fue anunciado públicamente por la organización de los WCG, por lo tanto, el jugador mexicano de SK Gaming, Sergio Ramos, explicó cómo se cuentan los puntos.
Los World Cyber Games es un evento internacional de deportes electrónicos que se realizan desde el año 2001 y que han tomado el título de Juegos Olímpicos de los Esports y que en este 2019 por primera vez tomaron como disciplina de competición a Clash Royale.
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