Columna de Montserrat Arrieta
Las comunidades tóxicas en videojuegos
Editorial Mediotiempo
¿Cuántas veces no te ha pasado que entras a un nuevo juego y lo primero que empiezas a recibir son insultos por parte de otros jugadores?
Al ingresar a un nuevo juego con modo multijugador pienso en lo mucho que aprenderé de este y que me encantaría seguir jugándolo, pero a veces me topo con una comunidad que solamente insulta y eso le quita la experiencia al juego.
Llegar a casa y desestresarme con un título es lo principal que busco al comprar un juego, pero te topas con una imagen toxica que aleja tu atención.
Recuerdo que la primera vez que me animé a jugar en línea fue en Resistance 3 y la verdad es que nunca lo había querido hacer ya que siempre pensaba “¿Qué dirán de mí? Van a decirme de cosas, que no sé jugar”.
Al momento de ingresar parecía como si Nostradamus lo hubiera predicho, los jugadores se insultaban e inclusive no podían imaginar que una chica estuviera en el juego, por el simple hecho de ser una noob recibía insultos. No desistí ya que una persona muy cercana a mí me dijo que no les hiciera caso, así que seguí y seguí no solo muriendo sino también practicando, hasta ser mejor en ese título. Sin embargo, lejos de ser una experiencia propia no deja de ser un problema, se mencionan comunidades en distintas páginas de internet que son tóxicas como League Of Legends, Minecraft, World Of Craft, Call Of Duty, FIFA, por mencionar algunos.
Debido a que este problema es cada vez más perceptible y ocurre con varios títulos, muchas empresas empiezan a tomar cartas en el asunto. En una visita reciente que hice a las oficinas de Riot Games, me llamó mucho la atención que no solo quieran incluir a los nuevos jugadores, sino que también van a tener más mano dura con aquellas personas que sean tóxicas dentro del juego.
¿Qué punto tiene entrar a un juego si no te vas a divertir? Eso es con lo que se piensa erradicar, tener un mayor disfrute, poder sentir cada detalle del juego. Nadie aprendió las cosas de la nada, así como nadie nace sabiéndolo todo, pero pareciera que el único objetivo de estas personas es minimizar a los demás por no saber nada de su juego, para ellos sentirse importantes.
Otra cosa que quieren erradicar es el término “Niño Rata”, se basan en un estereotipo de jugador que ronda cierta edad y es el típico que insulta o se siente un todólogo. Cada quien es libre de expresarse, sin pasar la frontera del respeto y las formas importan.
También atender el odio entre comunidades, con ejemplos de títulos similares y se odian entre ellos como los de MOBAS VS Dotas. Cada juego tiene lo suyo, pero se llega al fanatismo, hay que tener respeto. ¿No han visto comentarios que dicen “yo no lo juego por que la comunidad es muy tóxica”? qué lindo sería ver una comunidad muy agradable.
Hay que darle una oportunidad a los juegos y lo que empiezan a hacer las empresas para que la intolerancia se erradique es bueno. Lo único que queda es que cada uno aporte para que sea una comunidad amigable, es muy distinto la rivalidad con ser tóxico. Acaso no es suficiente el odio en esta vida como para trasladarlo al mundo de videojuegos.
Al ingresar a un nuevo juego con modo multijugador pienso en lo mucho que aprenderé de este y que me encantaría seguir jugándolo, pero a veces me topo con una comunidad que solamente insulta y eso le quita la experiencia al juego.
Llegar a casa y desestresarme con un título es lo principal que busco al comprar un juego, pero te topas con una imagen toxica que aleja tu atención.
Recuerdo que la primera vez que me animé a jugar en línea fue en Resistance 3 y la verdad es que nunca lo había querido hacer ya que siempre pensaba “¿Qué dirán de mí? Van a decirme de cosas, que no sé jugar”.
Al momento de ingresar parecía como si Nostradamus lo hubiera predicho, los jugadores se insultaban e inclusive no podían imaginar que una chica estuviera en el juego, por el simple hecho de ser una noob recibía insultos. No desistí ya que una persona muy cercana a mí me dijo que no les hiciera caso, así que seguí y seguí no solo muriendo sino también practicando, hasta ser mejor en ese título. Sin embargo, lejos de ser una experiencia propia no deja de ser un problema, se mencionan comunidades en distintas páginas de internet que son tóxicas como League Of Legends, Minecraft, World Of Craft, Call Of Duty, FIFA, por mencionar algunos.
Debido a que este problema es cada vez más perceptible y ocurre con varios títulos, muchas empresas empiezan a tomar cartas en el asunto. En una visita reciente que hice a las oficinas de Riot Games, me llamó mucho la atención que no solo quieran incluir a los nuevos jugadores, sino que también van a tener más mano dura con aquellas personas que sean tóxicas dentro del juego.
¿Qué punto tiene entrar a un juego si no te vas a divertir? Eso es con lo que se piensa erradicar, tener un mayor disfrute, poder sentir cada detalle del juego. Nadie aprendió las cosas de la nada, así como nadie nace sabiéndolo todo, pero pareciera que el único objetivo de estas personas es minimizar a los demás por no saber nada de su juego, para ellos sentirse importantes.
Otra cosa que quieren erradicar es el término “Niño Rata”, se basan en un estereotipo de jugador que ronda cierta edad y es el típico que insulta o se siente un todólogo. Cada quien es libre de expresarse, sin pasar la frontera del respeto y las formas importan.
También atender el odio entre comunidades, con ejemplos de títulos similares y se odian entre ellos como los de MOBAS VS Dotas. Cada juego tiene lo suyo, pero se llega al fanatismo, hay que tener respeto. ¿No han visto comentarios que dicen “yo no lo juego por que la comunidad es muy tóxica”? qué lindo sería ver una comunidad muy agradable.
Hay que darle una oportunidad a los juegos y lo que empiezan a hacer las empresas para que la intolerancia se erradique es bueno. Lo único que queda es que cada uno aporte para que sea una comunidad amigable, es muy distinto la rivalidad con ser tóxico. Acaso no es suficiente el odio en esta vida como para trasladarlo al mundo de videojuegos.