Among Us 2 es cancelado; habrá mejoras en el juego original. ¿Chat de voz incluido?

El juego más popular del momento no tendrá por ahora una segunda versión pero sí confirmaron mejoras para el primero, el cual ha roto con el internet.

Among Us 2 es cancelado; habrá mejoras en el juego original

Among Us es sin duda el juego más popular en internet de las últimas semanas. No solo el más descargado de las tiendas digitales sino también el más mencionado en redes sociales. Su popularidad ha crecido tanto que sus creadores ya planeaban la segunda versión, sin embargo este jueves han confirmado que antes de otra entrega, prefieren mejorar el formato original.

Nacido en 2018, el juego de impostores, misiones y engaños explotó su fama en el último mes a nivel mundial, pero Innersloth, la empresa realizadora de la App, no echará andar su proyecto del segundo juego y en cambio le dará al usuario una mejor experiencia con algo que muchos han solicitado a través de varias plataformas...¡un chat de voz incluido!.

Among Us, ¿qué es y cómo se juega? ¿Cómo descargarlo para PC, Android y iOS?

Among Us informó que fue descargado por más de 41 millones de personas en los últimos dos meses.

Y es que más allá de lo divertido que resulta ser Among Us, para las discusiones sobre ¿Quién es el impostor?, se tiene que emplear una llamada comunitaria alterna, ya sea con Zoom, Meet u otra herramienta, algo que complica un poco la aplicación del juego. Sin embargo como parte de las mejoras que vendrán próximamente, podría incluir un chat de voz dentro de la misma partida.

"Ver la cantidad de gente que está disfrutando con Among Us nos hace querer dar apoyo al juego y llevarlo al siguiente nivel. Hemos decidido cancelar Among Us 2 y, en su lugar, poner todos nuestros esfuerzos en mejorar Among Us 1. Todo el contenido que teníamos planeado para Among Us 2 pasará ahora a Among Us 1", se puede leer en un comunicado.

Otra de las cosas a mejorar en el juego son los servidores, ya que al ser un proyecto que inicialmente estaba presupuestado con poco éxito, no se enfocaron mucho en un respaldo capaz de soportar el ingreso de más de 2 millones de usuarios al momento en el mundo; aunque este punto llevará algún tiempo, dijeron los creadores.



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