¿Es imposible ganar en Tetris? Las matemáticas tienen la respuesta

El Guinness World Records reconoce a Joseph Saelee como el jugador humano más hábil en Tetris.

Tetris | Año: 1984 | Debut: PC

Desde su creación por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética, el Tetris ha cautivado a jugadores de todo el mundo con su dinámica adictiva. A lo largo de los años, ha sido jugado incansablemente en busca de la victoria, pero hasta el día de hoy, nadie ha logrado ganarlo. ¿Cuál es el misterio detrás de este icónico juego?

Las reglas básicas del Tetris

El objetivo del Tetris es simple: manipular tetrominós, formas compuestas por cuatro bloques, y completar líneas horizontales para hacerlas desaparecer. Sin embargo, a pesar de que el juego lleva 38 años en el mercado, nadie ha podido alcanzar la victoria final.

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El Guinness World Records reconoce a Joseph Saelee como el jugador humano más hábil en Tetris, quien alcanzó el nivel 34 en el juego. Sin embargo, la IA llamada StackRabbit, desarrollada por el ingeniero de software de Google, Greg Cannon, logró llegar al nivel 237 con una asombrosa puntuación de 102.252.920. Esta IA acumuló líneas utilizando una estrategia basada en conjuntos de cuatro figuras dispuestas verticalmente.

Las teorías matemáticas detrás del Tetris

El programador Tom Murphy comentó que "la única forma de ganar es no jugar". Al diseñar un programa capaz de aprender a jugar diferentes juegos, incluido el Tetris, su software concluyó que la victoria era inalcanzable. Varios matemáticos especializados en probabilidad y geometría han llegado a la misma conclusión a través de sus investigaciones.

El diseño fundamental del Tetris presenta un desafío inherente. Las siete piezas distintas, llamadas tetrominós, caen en una pantalla de diez bloques de ancho. Esto implica que es posible crear paquetes de ocho bloques de ancho, pero no de diez. Por lo tanto, a medida que las piezas caen, se generan huecos que dificultan el avance.

La influencia del generador aleatorio

El algoritmo del generador aleatorio, también conocido como "the bag", es responsable del orden en que las piezas aparecen en el juego. En lugar de lanzar piezas de forma completamente aleatoria, el generador aleatorio crea un lote completo de siete piezas y las lanza en un orden aleatorio. Una vez que se han utilizado todas las piezas, se genera un nuevo lote con un orden diferente.

Este algoritmo evita que los jugadores esperen indefinidamente una pieza específica, lo que haría el juego aburrido. Sin embargo, el orden en que las piezas caen puede resultar desfavorable para el jugador, sobre todo cuando se trata de las piezas en forma de Z y S. La combinación de estas dos se conoce como "secuencia de la serpiente" y es temida por los jugadores. 

Las posibilidades y la fatalidad

La investigadora Kaitlyn M. Tsurda demostró que existe una combinación de piezas con la que es posible ganar en Tetris, pero solo si se

juega con un solo tipo de tetrominó. Sin embargo, al combinar dos o más piezas distintas, la dificultad aumenta. La fatídica secuencia de la serpiente, compuesta por las piezas Z y S, condena al jugador a la derrota.

Aunque la probabilidad de encontrar esta secuencia en el juego es relativamente baja, los jugadores siempre tienen en mente su aparición. Incluso sabiendo que están destinados a perder, no pueden predecir cuánto tiempo les llevará encontrarse con ella.

El encanto del desafío

A pesar de la imposibilidad de ganar en Tetris, los jugadores siguen disfrutando del juego por su simplicidad adictiva y la oportunidad de superar sus propios récords. El Tetris es un desafío que perdura en el tiempo y ofrece una experiencia de juego única.

El Tetris es un juego que desafía las expectativas y se mantiene como un enigma para los jugadores. Aunque el objetivo de la victoria sigue siendo inalcanzable, el placer de jugar y superar desafíos personales es lo que ha mantenido a este clásico de los videojuegos en la mente y los corazones de los jugadores en todo el mundo.

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