Mediotiempo se suma como Media Partner digital de la LVP

Mediotiempo se une a la Liga de Videojuegos Profesional en México como Media Partner.

Ahora podrás disfrutar de las emociones de la LVP en Mediotiempo (Foto: LVP)

La Liga de Videojuegos Profesional y su sede en México han han sellado una alianza con Mediotiempo, el medio deportivo digital número 1 en México, lo que garantiza que las competiciones así como las últimas noticias de LVP México cuenten con un espacio en el portal mexicano, llegando así tanto a los fans de los esports, de los deportes y los que convergen en ambos.

Al igual que Mediotiempo, la LVP tiene claros su objetivos en México, coincidiendo ambos en ello: ser un referente y líder de su industria a nivel local y regional, además de tener identificado un potencial en aumento con respecto a espectadores y jugadores, así como marcas que apuestan cada vez mas por los esports, ya sea creando competencias o equipos profesionales.

La Liga de Videojuegos Profesional de esta forma adhiere a un valioso aliado en la búsqueda continua por mejorar como empresa y liga organizadora de competencias oficiales, así como por ampliar sus alcances comerciales y de audiencia, mismos que Juan Diego García, country manager de LVP en México nos detalla: “Los medios, al igual que nosotros, se encuentran constantemente buscando socios estratégicos que los ayuden a ampliar sus horizontes de consumidores y generar de esta forma nuevos acuerdos comerciales con nuevas marcas, la LVP es dueña hoy de un contenido muy importante de la escena mexicana de los videojuegos con la liga profesional y elite de México en League of Legends, el juego número uno del mundo”.

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Es claro que los esports continúan ganando relevancia a nivel global y terreno en la escena del deporte tradicional, aunque principalmente en la del entretenimiento, Agustín Martínez de León, Director de Producto para Mediotiempo nos detalla “Están cobrando una gran relevancia a nivel mundial, en México aunque estamos en una etapa muy temprana poco a poco va cobrando mucha fuerza, principalmente en el mercado juvenil, con la audiencia entre 14 a 22 años.”

Sobre la alianza de la LVP con medios no especializados en los esports, como sucede en Argentina con el diario Olé, enfatiza García Squetino que “generarán en el momento en el que vivimos un mayor reconocimiento del público en general, aquella audiencia que no consume esports pero empezará a ver noticias en medios a los que están habituados a ver información deportiva o del entretenimiento, ahora con contenido de esports.

Acerca de las oportunidades que un medio deportivo y digital como Mediotiempo puede hallar en la Liga de Videojuegos Profesional, Agustín Martínez explica que “En México al no haber tanta información de los esports vimos una gran área de oportunidad, siendo desde hace año y medio que decidimos incursionar en esports, el primer medio deportivo y digital que hable de ello, podemos empezar a informar a la gente a través de contenidos didácticos y explicando qué son los esports y de que van, incluso haciendo analogías con el deporte tradicional.”

El año 2000 marcó el nacimiento de Mediotiempo quienes celebran sus 20 años este 2020, y desde sus inicios se ha fijado como meta ser el referente digital especializado en deportes de México, imponiendo y llevando su sello editorial a cada dispositivo de los fanáticos del deporte todas las noticias y resultados de las mejores ligas, eventos, sucesos y más grandes deportistas a través de su contenido informativo, relevante y entretenido.

¡Bienvenidos a la familia LVP, Mediotiempo!

No te pierdas ni un sólo detalle del competitivo mexicano de League of Legends, a través de las redes sociales de Liga de Videojuegos Profesional México en la cuenta de Twitter exclusiva del torneo @LVPmexLoL, Twitter @LVPmex, FacebooK LVPMexico, Youtube LVPmex, Instagram LVPmex y TikTok @LVPmex

¿Cuál es la visión de LVP con respecto a su exposición en medios no nativos de esports? Uno de los puntos más importantes de toda marca, es poder trascender con un producto transversal y multiplataformas, para lograr mayores y mejores audiencias, las alianzas de la LVP con medios no tradicionales en el mercado de los esports generarán en el momento en el que vivimos un mayor reconocimiento del público en general, aquella audiencia que no consume esports, pero empezará a notar ciertas noticias en los medios en los que están habituados a ver informaciones deportivas o del entretenimiento, y ahora con contenido de esports.

Tenemos el ejemplo de Diario Olé en Argentina, que es un modelo súper replicable. ¿Podrías hablarnos de las oportunidades que hay para los medios a través de ese modelo?

Los modelos de generación de contenido y exposición / promoción de marca, son oportunidades de crecimiento para ambas partes. El medio busca el beneficio de obtener un contenido que no posee y no tiene expertos en el tema, y la Liga busca posicionarse en nuevos mercados con nuevas audiencias. La gran oportunidad es para ambas partes buscando consolidarse y generando además nuevas acciones comerciales.


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