Guillermo del Toro presenta Signalis en Tribeca Game Festival

El título retoma elementos de los clásicos del survival horror como Silent Hill o Resident Evil.

Primeros adelantos de Signalis. (Foto: Gaming Coffee)

El Tribeca Game Festival llevó a cabo su evento el día de ayer, en el cual se revelaron algunos de los videojuegos independientes más prometedores que próximamente saldrán a la venta, uno de ellos, Signalis, sorprendió por su propuesta retro y sus elementos de terror cósmico. 

Este título fue el primero en presentarse y lo hizo de la mano de Guillermo del Toro, quien explicó que este juego de survival horror no retomará monstruos o demonios, sino que irá más allá de la comprensión humana, centrándose en aliens y en una misión espacial aparentemente fallida. 

En esta historia controlaremos a Elster, una 'Réplika' que estrelló su nave en un planeta desconocido y se dará a la tarea de buscar a su acompañante desaparecido. 

Primeras imágenes 

Al comienzo del adelanto, aparecen en pantalla diversos textos, a veces ilegibles, que se sobreponen a algunas leyendas en inglés que nos dan ligeramente el contexto de lo que está sucediendo. En el momento que aparece en la pantalla "wake up." arranca esta historia. 

Posteriormente el video muestra una escena de combate contra una especie de alien, que hace honor a los primeros títulos de Silent Hill y Resident Evil al hacer uso de la cámara fija. 

Al concluir el encuentro con la criatura extraterrestre, comienza una secuencia en la cual se revela la cabina de la nave, sitio donde se puede ver un poco del planeta gélido en el que nuestra protagonista ha colisionado.


Más guiños a los clásicos del survival horror 

Además de la cámara fija y el sonido de los disparos, Signalis también retoma de los clásicos el menú, donde se pueden escoger las armas o examinar los artículos recorridos en el camino y, por otro lado, las secuencias en un 3D de bajos polígonos.

Por el momento no se ha revelado la fecha de lanzamiento.


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