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Star Wars: Jedi Survivor

Este título para un jugador impulsado por la narrativa comienza cinco años después de los eventos de Star Wars Jedi: Fallen Order y sigue la lucha cada vez más desesperada de Cal a medida que la galaxia desciende más hacia la oscuridad.

@EAStarWars
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La historia de Cal Kestis continúa en Star Wars Jedi: Survivor, un juego de acción y aventuras en tercera persona que abarca galaxias de Respawn Entertainment, desarrollado en colaboración con Lucasfilm Games.

Es un juego de acción y aventuras en tercera persona para un solo jugador que presenta un diseño de niveles Metroidvania y elementos del género "Soulslike" , con énfasis en la historia, el combate y la exploración. . El juego presenta cinco configuraciones de dificultad: Modo Historia, Padawan Jedi , Caballero Jedi, Maestro Jedi y Gran Maestro Jedi . La configuración de dificultad afecta elementos del juego, incluido el tiempo de parada, el daño entrante y la agresión enemiga.

Survivor amplía el combate de Fallen Order con la introducción de un sistema de "postura". La postura equilibrada de una sola hoja y la postura de doble hoja centrada en el control de multitudes del primer juego regresan, pero ahora están unidas por una postura de doble empuñadura centrada en la ofensiva , una postura híbrida poco ortodoxa de sable de luz y bláster que cuenta con un tremendo alcance y un postura de guardia cruzada lenta pero devastadoramente poderosa . Se pueden equipar hasta dos posturas a la vez, y las posturas equipadas actualmente se pueden cambiar en los puntos de meditación del juego.

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El juego presenta un árbol de habilidades que se puede mejorar usando los puntos de habilidad que se obtienen al completar tareas, como derrotar enemigos y encontrar objetos coleccionables secretos. Sin embargo, a diferencia de Fallen Order , Survivor presenta árboles de habilidades completamente separados para cada postura del sable de luz, junto con árboles separados para telequinesis y confusión de la Fuerza . Survivor también presenta nuevos poderes de la Fuerza, incluidos Force Dash , Lift y Slam. Junto con esto, el juego agrega nuevos métodos de recorrido y resolución de acertijos.

El planeta Koboh alberga Rambler's Reach Outpost y Pyloon's Saloon, una especie de "centro" que permite al jugador interactuar con otros personajes, comprar artículos en tiendas y avanzar en misiones secundarias. El jugador puede "reclutar" personajes para que regresen al Outpost al encontrarlos en el mundo abierto, lo que generalmente abre nuevos diálogos o características dentro de Pyloon's Saloon.


Si el jugador es derrotado, el jugador pierde su experiencia hasta el último punto de habilidad que recibió y regresa al último punto de meditación con el que interactuó. Si regresan al lugar donde murieron por última vez, el enemigo que asestó el golpe mortal se iluminará en amarillo y proporcionará al jugador una recarga de salud y Fuerza, además de devolverle la experiencia perdida.


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Editorial Mediotiempo

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