Star Wars: Jedi Survivor
Este título para un jugador impulsado por la narrativa comienza cinco años después de los eventos de Star Wars Jedi: Fallen Order y sigue la lucha cada vez más desesperada de Cal a medida que la galaxia desciende más hacia la oscuridad.

La historia de Cal Kestis continúa en Star Wars Jedi: Survivor, un juego de acción y aventuras en tercera persona que abarca galaxias de Respawn Entertainment, desarrollado en colaboración con Lucasfilm Games.
Es un juego de acción y aventuras en tercera persona para un solo jugador que presenta un diseño de niveles Metroidvania y elementos del género "Soulslike" , con énfasis en la historia, el combate y la exploración. . El juego presenta cinco configuraciones de dificultad: Modo Historia, Padawan Jedi , Caballero Jedi, Maestro Jedi y Gran Maestro Jedi . La configuración de dificultad afecta elementos del juego, incluido el tiempo de parada, el daño entrante y la agresión enemiga.
Survivor amplía el combate de Fallen Order con la introducción de un sistema de "postura". La postura equilibrada de una sola hoja y la postura de doble hoja centrada en el control de multitudes del primer juego regresan, pero ahora están unidas por una postura de doble empuñadura centrada en la ofensiva , una postura híbrida poco ortodoxa de sable de luz y bláster que cuenta con un tremendo alcance y un postura de guardia cruzada lenta pero devastadoramente poderosa . Se pueden equipar hasta dos posturas a la vez, y las posturas equipadas actualmente se pueden cambiar en los puntos de meditación del juego.
El juego presenta un árbol de habilidades que se puede mejorar usando los puntos de habilidad que se obtienen al completar tareas, como derrotar enemigos y encontrar objetos coleccionables secretos. Sin embargo, a diferencia de Fallen Order , Survivor presenta árboles de habilidades completamente separados para cada postura del sable de luz, junto con árboles separados para telequinesis y confusión de la Fuerza . Survivor también presenta nuevos poderes de la Fuerza, incluidos Force Dash , Lift y Slam. Junto con esto, el juego agrega nuevos métodos de recorrido y resolución de acertijos.

El planeta Koboh alberga Rambler's Reach Outpost y Pyloon's Saloon, una especie de "centro" que permite al jugador interactuar con otros personajes, comprar artículos en tiendas y avanzar en misiones secundarias. El jugador puede "reclutar" personajes para que regresen al Outpost al encontrarlos en el mundo abierto, lo que generalmente abre nuevos diálogos o características dentro de Pyloon's Saloon.
Si el jugador es derrotado, el jugador pierde su experiencia hasta el último punto de habilidad que recibió y regresa al último punto de meditación con el que interactuó. Si regresan al lugar donde murieron por última vez, el enemigo que asestó el golpe mortal se iluminará en amarillo y proporcionará al jugador una recarga de salud y Fuerza, además de devolverle la experiencia perdida.
Editorial Mediotiempo es el equipo responsable de generar contenido informativo breve, relevante y oportuno en mediotiempo.com, manteniendo a los usuarios actualizados con notas concisas y al momento.
Queda prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta página, mismo que es propiedad de MEDIOTIEMPO S.A. DE C.V.; su reproducción no autorizada constituye una infracción y un delito de conformidad con las leyes aplicables.