Opinion

José Celorio
  • La noticia de su cierre por parte de Electronic Arts no representa únicamente la desaparición de una compañía.
  • A las puertas de su aniversario, vale la pena mirar hacia atrás para entender por qué el trabajo de Kazunori Yamauchi cambió para siempre los juegos de carreras.
  • GTA VI es un producto tan gigantesco que ha obligado a toda una industria a reorganizar su calendario.
  • A lo largo de cuarenta años, la franquicia ha dejado innumerables datos curiosos
  • Cuando Konami lo lanzó para Famicom Disk System, pocos imaginaron que la aventura protagonizada por Simon Belmont se convertiría en un pilar de la industria.
  • Lo que alguna vez fue una estrategia enfocada en expandir talento y diversificar propuestas parece haberse transformado en una búsqueda urgente de rentabilidad.
  • El GameCube es recordado con mucho más cariño que el que reflejan sus cifras de ventas y lo mejor es que su historia está lejos de terminar.
  • Nintendo colocó a Link frente al gigante no con la intención de sólo competir sino de que ambos productos coexistan.
  • Desfilaron actualizaciones, expansiones, nuevos proyectos y avances de algunos de los títulos más esperados para PlayStation 5