Opinion
En agosto de 1995, los salones arcade japoneses recibieron un soplo de aire fresco: Street Fighter Alpha que parecía reinventar la saga desde sus cimientos.
Rare nació en 1985, fundada por los hermanos Tim y Chris Stamper en Reino Unido.
El Nintendo Direct no sólo cumplió con las expectativas, sino que dejó claro que Switch 2 está lista para recibir una oleada de contenido diverso y ambicioso.
En julio de 1995, Nintendo introdujo al mercado japonés una de sus apuestas más arriesgadas, una consola con gráficos estereoscópicos en 3D.
Tras el arrollador éxito de Super Mario Bros. The Movie, Nintendo ha dejado claro que su incursión en el cine no fue casualidad.
Lo que comenzó como un rumor se confirmó pocas horas después: 9,100 empleados serían despedidos a nivel global.
Tres noticias aparentemente inconexas revelan un patrón inquietante: una empresa que avanza a toda velocidad en unas áreas, mientras retrocede en otras.
La empresa japonesa no sólo celebra longevidad, sino una historia marcada por la innovación, la osadía y una capacidad inusual para reinventarse.
La firma en cuestión fue adquiriendo varios estudios y buscó romper paradigmas no sólo con Game Pass sino en diseminar sus propiedades intelectuales.