Más Deportes
José Celorio
JC Gaming José Celorio

El reset de XBOX

XBOX no atraviesa un buen momento. (Foto: Reuters)

Hubo una época en la que XBOX parecía tener la fórmula perfecta. Compró estudios a un ritmo acelerado, impulsó Game Pass como el futuro de la industria y construyó una narrativa donde el ecosistema sería más importante que la consola, sin embargo, los acontecimientos de las últimas semanas demuestran que incluso las estrategias más ambiciosas pueden necesitar un reinicio radical.

El llamado “Reset de XBOX”, impulsado por la nueva CEO Asha Sharma, representa uno de los movimientos más drásticos en la historia de la división. Según diversos reportes, la compañía recortará alrededor de 3,200 puestos durante el próximo año fiscal, con una primera oleada cercana a 1,600 empleados. La reestructura afecta prácticamente a toda la organización y refleja una realidad incómoda: el crecimiento esperado simplemente no llegó.

Uno de los puntos más llamativos es Game Pass. Durante años se presentó como la piedra angular del futuro de XBOX, pero las expectativas de expansión nunca se materializaron al ritmo previsto. Diversos análisis señalan que el servicio dejó de crecer como se proyectaba y que la rentabilidad de algunos estudios terminó siendo cuestionada dentro del modelo de suscripción.

Como consecuencia, XBOX ha comenzado a desprenderse de parte de su cartera de estudios. Double Fine y Compulsion Games recuperarán su independencia, mientras que Ninja Theory y Undead Labs seguirán un camino similar con nuevos propietarios o estructuras externas, siendo previsible que varios de los próximos proyectos de estos equipos podrían dejar de llegar automáticamente a Game Pass.


Otro ejemplo del cambio de dirección es la cancelación del acuerdo entre XBOX e IO Interactive para financiar y publicar Project Fantasy, el ambicioso RPG del estudio danés. Lejos de abandonar la idea, IO Interactive continuará el desarrollo por cuenta propia y buscará nuevas fuentes de financiamiento.

Las cifras de los despidos son impactantes por sí mismas, pero también por los nombres afectados. Reportes hablan de recortes importantes en estudios como id Software, Obsidian y ZeniMax Online, además de salidas de veteranos con décadas de experiencia, incluyendo a Kevin LaChapelle, encargado del área de retrocompatibilidad.

Por otro lado, hay un detalle que llama especialmente la atención: no se han reportado reducciones significativas en las áreas relacionadas con hardware. Esto alimenta la percepción de que Microsoft mantiene intacta su apuesta por la próxima generación de consolas, identificada bajo el nombre Project Helix.

Ahora toda la atención está puesta en Asha Sharma. La ejecutiva heredó una marca con grandes activos, pero también con retos considerables. Su misión será demostrar que este doloroso reinicio puede convertirse en el punto de partida de una recuperación. Y quizá el momento le juegue a favor: mientras XBOX intenta reorganizarse, PlayStation enfrenta su propia turbulencia tras el anuncio de que abandonará el formato físico a inicios de 2028.

X | Instagram | Twitch: @iamjosecelorio

Tags relacionados

Queda prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta página, mismo que es propiedad de MEDIOTIEMPO S.A. DE C.V.; su reproducción no autorizada constituye una infracción y un delito de conformidad con las leyes aplicables.