¿GTA VI costará más? Hacienda anuncia nuevo impuesto a 'videojuegos violentos', que provocará aumento de precios
Con tal de desincentivar el consumo de estos videojuegos en jóvenes, Hacienda gravará un impuesto del 8% a videojuegos 'violentos' en México.

Los videojuegos y el Gobierno de México vuelven a escribir un capítulo en su rivalidad, luego de que se anunciara en el Paquete Económico 2026 que los títulos 'violentos' ahora tendrán un nuevo impuesto de 8 por ciento, afectando su precio final.
El Gobierno de Claudia Sheinbaum buscará desincentivar a los jóvenes de jugar juegos como 'Call of Duty', 'GTA VI' y otros títulos con este 'impuesto saludable', encareciendo aún más los videojuegos en México.
¿Por qué Hacienda puso el impuesto a videojuegos?
El pasado lunes 8 de septiembre se presentó el Paquete Económico 2026 por el titular de Hacienda y Crédito Público, Édgar Amador Zamora, y entre los nuevos impuestos que llegarán será al de 'videojuegos violentos'.
Ahora, los títulos que catalogados con 'M' (para mayores de 18 años, acorde a la clasificación de la ESRB) obtendrán un impuesto de 8% al valor final del precio, encareciendo estos productos con tal de desincentivar su uso en jóvenes menos de edad.
En el Paquete Económico 2026 se lee: 'Estudios recientes han encontrado una relación entre el uso de videojuegos de naturaleza violenta y un nivel más alto de agresión entre los adolescentes, así como efectos sociales y psicológicos negativos como el aislamiento y ansiedad'.
Asimismo, Hacienda asevera que la proliferación de casas de apuestas en línea ha aumentado el acceso a la población de menores de edad, provocando 'daños sociales y económicos' para ellos y sus familias.
La presidenta Claudia Sheinbaum fue cuestionado sobre esta medida durante su conferencia de prensa mañanera, asevando que no caerán en la prohibición, pero servirá como medida de prevención y seguridad entre los jóvenes.
Sheinbaum sobre el impuesto
Cabe destacar que el estudio en que se basó Hacienda para gravar este impuesto, fue uno publicado en 2012, bajo el título 'El efecto de los videojuegos en variables sociales, psicológicas y fisiológicas en niños y adolescentes', publicado por José Moncada Jiménez y Yamileth Chacón Araya en la Federación Española de Docentes de Educación Física.
¿Cuánto costarán los 'videojuegos violentos' ahora?
Este nuevo impuesto a 'videojuegos violentos' buscará una cosecha de entre 183 a 200 millones de pesos para el fin del año fiscal del 2026. Por lo que este 8% sí podría afectar seriamente el precio final de los videojuegos.
Actualmente, un videojuego de clasificación 'M' (para PlayStation o Xbox) ronda los $1,199 pesos MXN. Con el aumento del 8%, el valor final de este pasaría a los $1,249 pesos con 92 centavos.
Cabe destacar que el próximo año se estrenarán 3 títulos que recibirán la clasificación 'M': 'Grand Theft Auto VI', '007 First Light', 'Resident Evil Requiem'. Mientras que este año se lanzará 'Call of Duty: Black Ops 7' y 'Battlefield 6'.
Editor SEO en MT. Orgullosamente Septién; Apasionado de temas Geek, cultura Pop y de la NFL (arriba mis poderosos Delfines de Miami).
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