Splyce y Funplus Phoenix avanzan a los cuartos de Final

Splyce tras un terrible inicio logra remontar el grupo con cuatro victorias consecutivas seguido por Fun Plus Phoenix y ambos avanzaran a los Cuartos de Final.

La jornada arrojó unos duelos de auténtico alarido.

GRUPO B, EL MÁS CERRADO DE TODOS.

EL Grupo B nos sorprendió con un empate triple en los primeros enfrentamientos, primero J team logro vencer al primer equipo de china FunPlus Phoenix para luego ser derrotado por GAM Esports que antes había sido derrotado por Splyce y por ultimo FPX marco su regreso derrotando a Splyce.

J team empataría a FPX en la tabla tras derrotar a Splyce en el día 4 de la Fase de Grupos, ese mismo día FPX comenzaría a mermar las oportunidades de los vietnamitas tras derrotarlos.

ULTIMO DIA DEL GRUPO B

En el día cinco de Worlds, tuvimos la segunda y última vuelta del Grupo B, que decidiría si FPX o J team saldría como líder de grupo a los cuartos o al menos eso parecía ser el resultado.

La primera partida sería entre FPX y GAM esports, FPX ya estaba en su zona ya sabía cómo jugar en contra de GAM y una vez más los derroto con una selección de Malphite en el carril central. Depués pasaría algo inesperado, J team seria derrotado por Splyce.

Su combate anterior J team se mostró muy superior a Splyce que durante la mayoría de sus partidas cometía bastante errores que en la fase de play in casi le cuesta su clasificación y en la fase de grupos casi su pase a cuartos.

Splyce en las partidas perdidas, siempre comenzaba ganando y en contra de J team se repetiría. Pero ahora Splyce con tanto en juego no soltaría la partida.

Después de su decepcionante derrota en contra de Splyce, Jteam tendría que derrotar a GAM el único equipo que no pudo derrotar en la primera vuelta. GAM necesitaba esta victoria si quería mantenerse en la competencia.

J team ganaría la partida simplemente por la composición, mientras J team propuso un Azir en el carril central, GAM propuso un Voliber como soporte en el carril inferior que era prácticamente inútil frente al Azir en las peleas en equipo.

SPLYCE REMONTA

Splyce solo necesitaba una victoria más para empatar el resultado de FPX, pero para eso primero tendría que derrotarlos en su primer round para buscar el segundo.

En esta partida SPY Xerxe sacaría la casta por el equipo consiguiendo la ventaja inicial de la partida que le fue de ayuda a su equipo para jugar más relajados en el resto de la partida. Aunque la composición de FPX consistía en las peleas en equipo, Splyce supo jugar bajo este factor eligiendo las peleas que podría ganar.

Con un marcador de 20 asesinatos sobre 9, Splyce lograba un 2 cero frentes a los 2 equipos que los vencieron en la primera vuelta.

GAM SE DESPIDE DERROTADO PERO CON UNA ULTIMA GRAN PARTIDA.

Para asegurar su pase a los Cuartos de Final 1 sola partida en contra de GAM era necesaria. Muy cerca estuvo GAM de derrotar a Splyce en su última partida en Worlds, esta vez GAM comenzaría ganando con una ventaja de 2k en oro al minuto 10.

Splyce estaba jugando una composición de juego tardío, con las selecciones de Gankplank, Jinx y Qiyana; GAM estaba haciendo un excelente trabajo para mantener controlado a SPY Vizicsacsi para evitar que este jugador lograra sacar provecho en el juego medio. La ventaja en oro de GAM se hacía más grande y grande, para responder a esto Splyce lograría asegurar unos cuantos asesinatos distribuidos entre SPY Xerxe y SPY Humanoid.

Una sola jugada milagrosa en el barón fue necesaria para que Splyce tomara las riendas de la partida. 

Después de eso ya no había forma para que Splyce perdiera, pelea tras pelea Splyce la ganaba.

MATAR O MORIR

Debido a que FPX y J team perdieron en contra de Splyce, quien ganara buscaría un desempate en contra de Splyce por el primer lugar.

Esta partida sería un desastre para J team, nada le salió bien y cuando FPX cometía un error de alguna manera FPX salía ganando de los enfrentamientos. Afortunadamente para J team el sufrimiento no duraría mucho ya que FPX terminaría la partida en solo 24 minutos con 21k en oro de superioridad.

EL DESEMPATE PARA DECIDIR EL PRIMER Y SEGUNDO DEL GRUPO B

Ya clasificados ya solo faltaba decidir quién saldría del grupo B como líder entre FunPlus Phoneix y Splyce. Esta sería probablemente la mejor partida del grupo B, estuvo tan pareja en algunos momentos que solo unas cuantas jugadas decidieron el resultado de la partida.

FPX comenzaría tomando la delantera en cuanto a asesinatos pero lamentablemente los primeros 2 asesinatos caerían en el soporte mientras que los primeros asesinatos de Splyce caerían en el carrileros superior y en AD Carry.

La selección de Renekton en el carril central para FPX Doinb, seria clave para la victoria de su equipo. Durante la mayoría de las peleas en equipo este jugador seria el que tomara los asesinatos, algunos en solitario.

A pesar de la ventaja de daño, Splyce aún se mantenía fuerte en las peleas en equipo por lo que aún se mantenía dentro de la partida pero el macrojuego por parte de FPX controlando la visión le permitió asegurar el dragón ancestral con facilidad lo que fue clave para terminar ganando la partida.

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