
FFVII y Bethesda animan el Nintendo Direct
El más reciente Nintendo Direct no fue un espectáculo de pirotecnia ni una sucesión de bombazos como ha ocurrido en ocasiones anteriores. Durante poco más de media hora, la gran N dejó claro que el futuro inmediato de Switch y, sobre todo, de Switch 2 no se construirá únicamente a partir de sus franquicias exclusivas, sino desde una alianza cada vez más sólida con desarrolladores externos.
El anuncio que más ruido generó fue, sin duda, la confirmación de Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2, un movimiento impensable hace apenas unos años y que hoy funciona como prueba tangible del nuevo lugar que ocupa la consola dentro del ecosistema third party.
A ese golpe de efecto se sumó la llegada de Valheim, un título que nació desde la comunidad y que encaja con precisión en la filosofía híbrida de Nintendo. Supervivencia, crafting y cooperación libre en un formato que puede consumirse en sesiones breves o prolongadas dependiendo el tipo de público.
En el terreno narrativo, se apostó por una sensibilidad distinta. Paranormasight: The Mermaid’s Curse, secuela de una de las novelas más celebradas de los últimos años, confirmó que hay lugar para el terror pausado, oscuro y profundamente japonés dentro del escaparate global de Nintendo.
Otro de los mensajes más claros del Direct fue el desembarco definitivo de Bethesda en el ecosistema Switch 2, confirmando la llegada de Fallout 4: Anniversary Edition, Indiana Jones and the Great Circle y The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, lo que marca un punto de inflexión en la estrategia multiplataforma impulsada por Microsoft y propietaria del estudio en cuestión.
También hubo espacio para proyectos medianos y nuevas propiedades intelectuales como Orbitals, una propuesta cooperativa con estética anime pensada únicamente para Switch 2, o Tokyo Scramble, que explora el terror desde una escala más contenida.
En lo deportivo y lo nostálgico, Captain Tsubasa II: World Fighters apareció como un guiño directo a una audiencia que creció con Oliver y Benji y que hoy consume videojuegos desde un lugar más emocional que competitivo. De igual modo, Konami sorprendió con eFootball Kick-Off!, para ofrecer partidos y gestión de equipos.
No queda duda alguna de que Nintendo Switch 2 se está consolidando como una plataforma viable para grandes editoras y que el músculo third party será clave en los próximos meses. Puede que el multicitado evento haya lucido desanimado, pero la realidad es que la nueva consola híbrida tiene todas las papeletas tecnológicas para albergar a diversas producciones que ya ocupan un lugar en la historia.
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